گرافیک رایانهای
یا گرافیک کامپیوتری
(Computer graphics) یکی از
قدیمیترین شاخههای
علوم رایانه است
که به ترسیم، تغییر، و کار با
تصاویر به شیوههای
محاسباتی و رایانهای اقدام
مینماید. گرافیک رایانهای
یکی از پرجاذبهترین و وسیعترین
کاربردهای رایانههاست.
بازیهای رایانهای،
برنامههای ساخت
پویانمایی دوبعدی
و سهبعدی، شبیهسازیهای
محاسباتی*[۱]،
و
پردازش تصاویر را
میشود بهعنوان چند نمونه
نام برد.
نرمافزارهای
گرافیکی
نرمافزارهای مورد استفاده در
کارهای گرافیکی را میتوان به
دو دستهٔ بزرگ تقسیم کرد:
-
نرمافزارهای با کاربرد
ویژه
-
نرمافزارهای عمومی
گرافیکی رفتهتر، به
حسابان،
معادلات دیفرانسیل،
هندسهٔ دیفرانسیل،
و
روشهای عددی
اشاره نمود.
گرافیک
دوبعدی
-
مقالهٔ اصلی:
گرافیک دوبعدی
در اینگونه
گرافیک، اشکال و اشیاء همه بر
روی یک صفحه ترسیم و ارائه*[۲]
میشوند.
گرافیک
سهبعدی
مقالهٔ اصلی:
گرافیک سهبعدی